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而这却是让连续创业的杨宁最感心寒的事。我不希望产品被少数大客户绑定。
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为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。 告知用户当前状态 用户在任何时候都希望能够了解当前所处的状态,而不用过多猜测。
此文由正千网络原创编辑,转载请注明出处。 没有名气、没有背景,张兰只能把计划书做得专业漂亮,让国贸一看就觉得自己是行家,从而赢得信任。
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网友评论 更多
7411肖俊卿
Game Bagus
2024-05-09 16:12 推荐
99328杨长河
terima kasih supercell tim
2024-05-09 14:41 推荐
2631谢友国
Official酷儿 : 错别字我们已经注意到啦,会再优化一下文本,之后就更改过来~
2024-05-09 14:02 推荐
69982田广
18:10是说吸乔斯达的血和吸毒也是一样的
2024-05-09 13:58 推荐
2611索礼
总体来说很不错,但这已经是第三次崩服,我都不知道该怎么说你,更何况第一次还没补偿눈_눈
2024-05-09 13:54 推荐